Les QR codes incluent des données redondantes pour que les lecteurs puissent récupérer si une partie du motif est sale, pliée ou recouverte. Cette redondance s'appelle la correction d'erreur, normalisée en quatre niveaux : L, M, Q et H.
Les niveaux de correction d'erreur expliqués
| Niveau | Récupération | Usage typique |
|---|---|---|
| L (Faible) | ~7 % de dommages | Affichages numériques propres |
| M (Moyen) | ~15 % de dommages | Défaut pour impression générale |
| Q (Quartile) | ~25 % de dommages | Étiquettes industrielles |
| H (Élevé) | ~30 % de dommages | Codes avec logos centraux |
Compromis : densité vs durabilité
Une correction plus élevée ajoute plus de modules — le motif devient plus dense et peut nécessiter une taille d'impression légèrement plus grande. Un logo centré consomme des modules ; utilisez le niveau H si la marque l'exige. Testez les scans après avoir ajouté des éléments graphiques — conseils couleurs et logos.
Ce que la correction d'erreur ne peut pas réparer
- Une URL incorrecte ou morte encodée dans le QR
- Un flou extrême ou un contraste insuffisant
- La zone de calme rognée par le design
- Un code imprimé bien en dessous de la taille minimale
QRCode Lab choisit des valeurs par défaut raisonnables pour l'impression marketing. Pour les codes physiques endommagés, voir réparer les QR codes cassés. Générez des codes avec la correction appropriée pour votre création.